Prezentare top

VR2

Realizarile in design ale lui Albert Von Schweikert din ultimii 20 ani au fost pentru a creea o simulare a unui eveniment muzical live. Nemultumit de tehnologia conventionala pe care o simtea epuizata, recentele studii realizate de AVS au demonstrat ca o calitate a sunetului mult mai realista se poate obtine prin replicarea in inversie acustica a semnalului de microfon. De altfel, este semnalul microfonului cel care este inregistrat, si nu al muzicii.Atata timp cat microfoanele isi impart calitatile in functie de muzica, inregistrarea cu microfon poate semana cu un proces de codificare, in timp ce, redarea semnalului inregistrat prin difuzoare poate semana cu un proces de decodificare.
 
Daca te gandesti la acest lucru, vei realiza ca scopul difuzorului nu este ca sa se comporte ca un microfon in revers.Bineinteles, sunt mai multe tipuri de microfoane, dar toate aun caracteristici comune importante pe care un difuzor trebuie sa le imite:
Comportament sursa-punctiforma:microfoanele capteaza undele sonore printr-o diafragma foarte mica (12-26 mm diametru). pentru a proiecta sunetul inapoi in camera de auditie, in aceasi maniera in care microfonul receptioneaza semnalul, un difuzor cu un design corect realizat trebuie sa se comporte ca o sursa punctiforma;acest lucru se realizeaza folosind o serie de drivere focalizate pentru a reproduce intreaga frecventa de banda. Am creat designul de la VR-2 pentru a focaliza imaginea din locatia acustica a tweeterului de 1", care este plasat la inaltimea urechii.

Integrarea coerenta a driverului:cum microfonul care inregistraza este compus dintr-o singura diafragma, este prin definitie coerent pe faza.Pentru ca un sistem de difuzoare captatoare multiple sa se comporte ca o sursa-punct focalizata, driverele trebuie sa fie toate in faza, astfel ca presiunea acustica mimeaza un sistem cu drum unic, folosind o singura diafragma. Fortand mai multe drivere sa porneasca si sa se opreasca impreuna este o operatiune dificila, ingreunata de faptul ca tweeterele si wooferele au mase diferite, probleme de suspensie si sensibilitati.Reteaua noastra de integrate axiale globale corecteaza raspunsul driverelor, asigurand sunet coerent si un ambient de scena excelent.

Grila de radiatii: microfoanele capteaza sunete dintr-o zona sub forma unui arc larg, microfoanele omnidirectionale fiind cele mai cautate pentru calitatea lor.Pentru acest motiv, sistemul de difuzoare trebuie sa reproduca o foarte larga grila de dispersie, incluzand iesirea de spate.Acest lucru "asigura" un sistem de difuzoare foarte deschis, eliminand efectele de carcasa pe care le au multe difuzoare. Sistemul nostru de ambianta "deschide" scena de sunet, cu ajutorul unui weeter postat in partea posterioara care emite un semnal special. Informatia receptata de microfoane este reprodus de sistemul nostru de simulare, care creeaza o fantastica imagine de sunet. Este de notat ca acest efect este ajustabil cu un control al nivelului de efect pentru a compensa variatiile diferite de camera.

Distorsiune joasa: microfoanele au distorsiuni si coloratii cu mult mai mici decat sistemele de difuzoare obisnuite, astfel reducerea distorsiunii si coloratiei este foarte mica. Am petrecut cateva mii de ore creeinad un drive de joasa distorsiune, folosind diafragme composite si motoare lineare.VR-2 are un sunet extrem de clar.

Banda de frecventa larga: cele mai bune microfoane au o frecventa de raspuns de 20-2- kHz. Aceasta latime de banda este esentiala daca dorim ca scala muzicii sa fie reprodusa la o dinamica totala, in special in octavele joase.Din acest motiv, am realizat VR-2, pentru a reproduce 25 Hz pana la 25 kHz la -3dB.

 
Amplitudinea dinamicii:multe sisteme de difuzoare prezinta defecte de compresie, mai ales in cazul organelor de transmisie.. Pierderea ariei de dinamicitate duce la un sunet "de conserva". pentru a produce o arie dinamica care sa fie reprezentativa, am utilizat diafragme composite foarte usoare impreuna cu structuri magnetice foarte largi.

Seria de difuzoare VR, incluzand si VR-2, a fost creeata conform caracteristicilor de mai sus, telul find un design unic, iar optimizarea lor a dus la un inalt grad de fidelitate sonica, cu mult deasupra designerilor competitori.In plus la teoria de inversare a replicii acustice, Von Schweikert a decis ca anumite planuri trebuiesc optimizate, de unde si numele "VR" pentru Realitate Virtuala. Aceste planuri dimensionale pot fi denumite amplitudine, faza, timp si spatiu.

 

 
Date tehnice top

 
Totalitatea sunetului care este redat, incluzand fundamentele si arminicile, trebuie sa fie reprodus egal pe toata lungimea de banda, stabilita de la 20 Hz la 20.000 Hz. Foarte putine sisteme de difuzoare la orice pret au acuratete de banda, dar tinta calitatii controlului si ingineriei noastre specifica o fereastra de toleranta foarte mica.
Raspunsul basului se extinde pana la 25 Hz, asigurand un bas extrem de puternic.
Cel mai important, chiar daca amplitudinea raspunsuluia custic orientat direct catre ascultator trebuie sa fie foarte exacta, este ca raspunsul sa nu sufere scaderi sau acentuari.
Modelul difuzoarelor conventionale modifica sunetul emis in afara axei de orientare a difuzorului datorita difractiei cauzate de ecranele de difuzoare mari, schimbarea fazei in circuit si modelul conurilor de drivere.
O camera tipica va reflecta aproape 50-60% din sunetul din tavan/podea si ziduri, realizand un raspuns deviat de la axa de orientare foarte usor de auzit in totalitatea campului. Aceasta coloratie ii permite ascultatorului sa stie daca este vorba de muzica live sau de difuzoare.
Pentru acest motiv, seria de difuzoare Virtual Reality a lui Von Schweikert prezinta noi tehnologii pentru a elimina si/sau a reduce anomaliile de raspuns din afara axei de orientare; de fapt designul nostru de dispersie larga creaza o imagine holografica tridimensionala a campului de sunet original.

 
Raspunsul de frecventa de mare acuratete permite lui VR-2 sa aibe un sunet natural, asigurand satisfactie de lunga durata ascultatorului.
Balansul armonic este de asemenea important in cautarea unui sunet de claitate cat mai natural.
Structura armonica a instrumentelor muzicale individuale este determinat de catre volumul relativ intre notele fundamentale si tonuri inalte.
Timbrul este componenta a structurii armonice care trebuie reprodus cu fidelitate; multi convertori adauga distorsie armonicelor inalte datorita indoirii diafragmei si/sau non-liniaritatii motorului.
Este de notat ca diferenta calitatii tonului dintre o vioara Stradivarius si un ansamblu ieftin de instrumente consta in diferitele ratii de armonice.
Atata timp cat armonicile distorsionate nu afecteaza raspunsul de amplitudine a sistemului de difuzoare, este dificil de masurat cu metode conventionale. Von Scweikert a realizat cateva metode diferite pentru a masura si a cuantifica cauzata de flexarea diafragmei si nonlinearitatea motorului.
Multi convertori genereaza o crestere a armonicelor inalte, unde sunetul marginalizat a fost adaugat gamei de frecvente superioare/ notele joase. In unele cazuri un aspect cetos este prezent, generand duritate la volum superior.

Tinta inginerilor nostri a fost sa elimine aceasta sin distorsia amplitudinii si sa asigure balansul armonic corect pentru fiecare nota.
Folosim masuratori ale distributiei spectrale dezvoltate de noi pentru a imbunatati designul diafragmei, si wooferele si tweeterele prezente in VR-2 sunt compuse din componenete de inalta tehnologie pentru a reduce tendinta de a rezona a unui singur material.
Am determinat ca diafragmele din ceramica sau metal nu pot fi create pentru a suna natural, atat timp cat modelele Q nu pot fi stopate sa nu mai rezoneze cu ajutorul filtrelor din circuit. Pe de alta aprte, diafragmele din hartie simpla sau plastic adauga coloratie senalului datorita masei mari de flexare a ,aterialelor moi. Prin contrast, diafragmele noastre conice compozite nu adauga sau scot nicmic din semnal. Este de remarcat faptul ca VR-2 suna incredibil de fin si bogat, si are un sunet de mare detaliu, asigurand un realism extraordinar.